드래곤의 영혼을 강화시켜 마력을 향상시킨다.
마스터(20): 마력 30 향상
MP를 소비하여 원거리의 적을 두 번 공격한다.
마스터(20): MP 18 소비, 공격력 40, 숙련도 60%
MP를 소비하여 다수의 적에게 불속성 공격을 한다.
마스터(20): MP 20소비, 공격력 55, 숙련도 60%, 최대 4마리 공격
상, 하, 좌, 우 방향키를 이용하여 같은 맵 상의 다른 위치로 일정 간격으로 이동할 수 있다.
마스터(20): MP 15 소비, 이동거리 150
낙뢰를 발생시켜 한명의 적에게 강력한 데미지를 준다.
마스터(20): MP 24 소비, 공격력 160, 숙련도 60%
일정 시간동안 받는 데미지의 일정 수치를 MP로 대신한다. 다만 MP가 0일 경우에는 그대로 HP를 소비하게 된다.
마스터(20): 300초간 MP 22 소비하여 데미지의 70%를 MP로 대신함
일정 시간 동안 냉기를 모아 최대 6마리의 몬스터를 공격한다. 냉기를 모으는 시간에 비례하여 데미지가 증가한다.
마스터(20): MP 22 소비, 최대 공격력 120, 숙련도 60%, 결빙 확률 90
일정 시간 동안 시전하는 공격의 속성을 무속성으로 변환한다.
마스터(20): MP 30 소비하여 300초간 공격 속성 100% 감소
마법진으로 생성된 빛이 한 마리의 적을 감싸며 공격한다.
마스터(20): MP 30 소비, 공격력 270, 숙련도 60%
20초 동안 파티원들이 받는 일정량의 피해를 흡수하는 보호막을 생성한다.재사용 대기시간 : 40초
마스터(20): MP 40 소비, 데미지 30% 흡수
일정 확률로 마법 공격 시 크리티컬이 발동한다.
마스터(15): 30%의 확률, 크리티컬 데미지 150
드래곤이 최대 6마리까지 앞으로 밀어내면서 공격한다.
마스터(20): MP 34 소비, 공격력 160, 숙련도 60%, 넉백 확률 95
MP를 소비하여 마법 공격 속도를 향상시킨다.
마스터(15): MP 50 소비하여 300초간 마법 공격 속도 3단계 향상
일정 시간 동안 일정 확률로 적의 이동 속도를 낮춘다.
마스터(15): MP 40 소비하여 150초 동안 60%의 확률로 12초간 적의 이동속도 -40
더 많은 MP를 소비하여 자신이 사용하는 모든 공격 마법을 증폭시킨다.
마스터(15): 소비 MP 180% 증가, 공격 마법 데미지 120% 증가
일정 시간 동안 화염을 모아 최대 6마리의 몬스터를 공격한다. 화염을 모으는 시간에 비례하여 데미지가 증가한다.
마스터(20): MP 28 소비, 최대 공격력 180, 숙련도 60%, 스턴 확률 30
원거리에 있는 하나의 적을 공격한다. 이후 유효한 공격은 공격 받은 적에게 집중된다.
마스터(20): MP 35 소비, 공격력 320, 숙련도 60%
일정 시간 동안 주위 파티원에게 적으로부터 받는 모든 마법 공격에 대한 내성을 갖는 버프를 시전한다.
마스터(10): MP 36 소비, 150초간 마법 공격에 대한 내성 20% 증가
MP가 일정 수준 이상으로 올라가면 드래곤의 집중력이 강해지면서 마력이 증가한다. MP가 일정 수준 이하로 내려가면 효과는 해제된다.
마스터(10): MP 50% 이상일 때, 마력 +110
땅의 진동으로 주위의 다수의 적을 공격한다.
마스터(20): MP 31 소비, 공격력 250, 숙련도 60%, 최대 8마리 공격
마법진을 생성해 적에게 저주를 걸어 데미지를 입힌다. 저주에 걸린 적은 5초 동안 더 많은 데미지를 받는다.
마스터(20): MP 40 소비, 공격력 380, 숙련도 60%
30초 동안 자신의 주변에 오로라를 만들고, 그 안에 있는 파티 전원의 MP를 지속적으로 회복시킨다. 재사용 대기시간 : 1분
마스터(15): HP 34 소비, MP 34 소비, 회복력 80
마법 숙련도와 마력을 향상시킨다.
마스터(30): 마법 공격 숙련도 90% 상승, 마력 15 상승
일정 시간 동안 파티원의 모든 스탯을 일정 퍼센트 올려 준다.
마스터(30): MP 60 소비하여 900초간 모든 스탯 15% 향상
드래곤의 분신이 하나의 적을 4번 공격한다.
마스터(31): MP 48 소비, 공격력 200, 숙련도 60%
바퀴 형상의 불덩어리를 시전하여 최대 6마리 적에게 불 속성 데미지를 준다.
마스터(30): MP 42 소비, 공격력 300, 숙련도 60%
특정 상태 이상에서 벗어날 수 있다. 레벨이 올라감에 따라 재사용 대기시간이 단축된다.
마스터(5): MP 30 소비하여 유혹 상태 이상 해제, 재사용 대기시간 6분
1분간 물리 방어력, 마법 방어력, 데미지를 증가시키는 버프를 시전한다재사용 대기시간 : 1분
마스터(30): MP 80 소비, 물리, 마법 방어력 100 증가, 마법 공격력 50 증가
강력한 화염으로 하나의 적에게 불 속성 공격을 한다.공격 받은 적의 주위에 다른 적이 있으면 추가로 데미지를 입는다.
마스터(35): MP 44 소비, 공격력 580, 숙련도 60%, 최대 6명 공격
주변의 어둠의 원소들을 모아 차갑고 어두운 안개를 만들어 최대 15마리의 적을 공격한다.재사용 대기시간 : 20초
마스터(30): MP 800 소비, 공격력 750, 숙련도 60%
영혼을 담을 수 있는 버프를 시전한다. 영혼이 담긴채로 죽게되면 죽은 곳에서 바로 부활하게 된다. 파티원 중 무작위로 1~2 명에게 버프가 시전된다.재사용 대기시간 : 10분
마스터(20): MP 100 소비, 지속시간 300초, HP 50% 회복, 2 명